焦点管理:键盘与屏幕阅读器用户的隐形路径 焦点是键盘和屏幕阅读器用户在界面中移动的唯一坐标。本文从焦点顺序、焦点陷阱、模态管理、路由切换、组件组合与测试方法等角度,拆解焦点管理的设计逻辑,让无障碍不再停留在“加个 aria-label”。 1天前·0 阅读
界面色彩对比度实战:从可读性到无障碍 色彩对比度不是配色完成后的检查项,而是界面可读性、可用性与无障碍的基础。本文从 WCAG 标准、明度阶梯、文字与控件差异、语义色、暗色模式和品牌色落地等角度,给出一套可执行的对比度设计方法。 1天前·0 阅读